進公司填了基本信息的表格,半個多小時的時間應該是一個產(chǎn)品經(jīng)理(不確定,沒有自我介紹)過來面試的我,總共面試時間在40分鐘左右,總體面試官還是比較認真對待的,有一些討論性的問題,會詳細說說自己的看法,也給了一些建議,最后是讓我回去寫方案提交,后來因為接到其它公司的offer,我就沒有把方案完成。
面試官問的面試題:盛大游戲產(chǎn)品經(jīng)理面試題
1.自己談談過往經(jīng)歷的產(chǎn)品(會根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)歷深入提兩道三個問題,比如過往經(jīng)手的老項目數(shù)據(jù)大致情況,產(chǎn)品如何調(diào),效果是怎樣的)
2.對某某類型游戲產(chǎn)品的理解(主要還是在產(chǎn)品方面,我可能在這個上面說偏了)
3.部門溝通協(xié)作的問題,我感覺大部分是測試問題(還是在過往經(jīng)歷中找到問題切入點。)
4.是否完成過某部分的產(chǎn)品方案
校園招聘在復旦和交大一共兩場,由于時間關系去了交大那一場。以為人很多,但實際上也就一百人不到。
現(xiàn)場有面試策劃、服務器、客戶端三個席位。其他的可以現(xiàn)場投簡歷。
因為我不是交大本校的,當時時間比較晚了急著回去,所以第一個去面。
面試官先是看簡歷,然后給你三十秒時間有創(chuàng)意地描述一下你的名字。然后再給三十秒包裝一下你自己。
隨后就是問一些游戲經(jīng)歷,讓你把你玩的游戲時長從多到少依次說出來。
然后問有沒有自己做個一些游戲設計,或者策劃案什么的。
因為自己前天準備了一下,所以帶了一份作品去了。面試官簡要地翻了翻,然后問我想應聘什么職位,我回答劇情策劃,就直接給了PASS卡。
盛大游戲游戲研發(fā)策劃面試題
三十秒時間有創(chuàng)意地描述下你的名字
三十秒時間包裝一下你自己
你玩的時間最長的游戲是什么?
手游主要玩過哪些?
準備應聘什么職位?
某個工作室的招聘面試,印象極差,面試官一副盛氣凌人的樣子,我之前在某知名大廠做過外包測試,面試官說他就是內(nèi)部的,然后問了我當時在哪個項目組,leader是誰,我從leader說到總監(jiān)級別,他都不認識,面試問題毫無技術含量,面試官的結(jié)論是我的測試太浮于表面,他希望要邏輯性強的人,然后說要教我上上課,免費的(笑),說了一堆產(chǎn)品設計的邏輯之后我反問他:你們應該是想要一個策劃吧,不是測試。他的回答:我底下的員工都必須要有這些邏輯能力。印象極差,不知道這種人怎么當上leader的?靠吹嗎?
面試官問的面試題:盛大游戲游戲測試面試題
1.之前項目的測試流程是什么樣子
2.發(fā)現(xiàn)bug之后的一個生命周期是什么
3.你以前領導是哪個項目組的?他的上級呢?上級的上級呢?
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